Un impresionante regreso a la forma: una obra maestra imprescindible. Metroid Prime 4: Beyond en Nintendo Switch 2 es nada menos que un triunfo: una evolución increíble de una de las franquicias más queridas de los videojuegos que establece un nuevo estándar para los juegos de aventura en primera persona en una plataforma portátil. Este es el tipo de juego que te recuerda por qué te enamoraste de Metroid en primer lugar. Desde la secuencia inicial, Beyond te atrapa con su mundo atmosférico, su banda sonora cautivadora y la sensación de aislamiento y exploración que define la serie. Los visuales son impresionantes en Switch 2, con entornos ricamente detallados, un rendimiento fluido y efectos de iluminación que dan vida a cada caverna, corredor y paisaje alienígena, ya sea que estés explorando densas selvas o antiguas ruinas espaciales. La jugabilidad
Metroid Prime™
Metroid Prime™ 4: Beyond Edición Nintendo Switch™ 2 Clasificación ESRB: Adolescentes | 4 dic 2025 | por Nintendo
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Descripción
- Explora un planeta misterioso para encontrar el camino a casa
Del fabricante
Del fabricante Explora el misterioso planeta Viewros como la renombrada cazarrecompensas Samus Aran Explora un planeta misterioso para encontrar el camino a casa ¡El letal tirador Sylux finalmente ha alcanzado a la renombrada cazarrecompensas Samus Aran! Después de un accidente inesperado a raíz de su enfrentamiento, Samus se encuentra transportada a Viewros, un planeta misterioso que una vez fue habitado por una raza antigua. Ahora debe explorar este planeta, mientras lucha contra las extrañas criaturas que lo habitan, para encontrar el camino a casa. Habilidades psíquicas Poderes misteriosos que Samus adquiere mientras explora el planeta. Úsalos sabiamente para despejar tu camino. Escanea estatuas de piedra y ruinas en busca de pistas. Aprovecha al máximo tu equipo Usa la moto tecnológicamente avanzada de Samus, la Vi-O-La, para atravesar y explorar el entorno. Opera mecanismos, controla tu rayo de carga y más: necesitarás todas las herramientas a tu disposición para sobrevivir y escapar de Viewros. Juega con controles de mouse, visuales mejorados y dos modos de visualización diferentes ¡Apunta con un control Joy-Con 2 como un mouse! El juego Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition también presenta resolución mejorada, velocidad de fotogramas y tiempos de carga. Disfruta de más detalle en el Modo Calidad, que funciona a 60 fotogramas por segundo en 4K* mientras está acoplado y en 1080p en modo portátil, o prioriza la acción súper fluida con una mayor velocidad de fotogramas en el Modo Rendimiento, que funciona a 120 fotogramas por segundo en 1080p mientras está acoplado y 720p en modo portátil. Ambas opciones son compatibles con HDR. Página anterior Página siguiente *La resolución 4K y 120 fps están disponibles en juegos compatibles y requieren una pantalla compatible. Las velocidades de fotogramas están limitadas a 60 fps para la salida 4K. ADVERTENCIA: Si tienes epilepsia o has tenido convulsiones u otras reacciones inusuales a luces parpadeantes o patrones, consulta a un médico antes de jugar videojuegos. Todos los usuarios deben leer la Información de Salud y Seguridad disponible en la configuración del sistema antes de usar este software. Se requiere una membresía de Nintendo Switch Online (vendida por separado) para la copia de seguridad de datos de guardado en la nube. Nintendo.
Qué dicen los compradores
La caja y el cartucho llegaron en excelentes condiciones. Aunque hay mucha opinión divisiva sobre el juego en sí, yo disfruté la experiencia. Los visuales son magníficos, y aunque la jugabilidad puede sentirse un poco tediosa y repetitiva a veces, hay un buen juego aquí a pesar de cualquier defecto. Estos son mis pensamientos sin spoilers: La historia no es asombrosa, pero tampoco es terrible. Puede parecer un poco derivada y algo cliché, pero sigue siendo divertida cuando se ve con una lente objetiva. Tener personajes adicionales que interactúan contigo no hace ni deshace el juego, pero algo de la ayuda excesiva puede ser frustrante cuando solo intentas explorar el mundo que habitas y resolver las cosas por tu cuenta. Baste decir que Myles MacKenzie, el menos querido de los NPC parlanchines
Honestamente no lo entiendo. La gente quiere esto, la gente quiere aquello, es una locura. La gente quiere atmósfera, la gente quiere música, la gente quiere a Samus en tutú... (Ok, tal vez solo yo quiero eso). Todo lo que sé es que el juego está 🔥🔥🔥! Siento que en algunos aspectos esto me recuerda a Arkham Knight y a los juegos antiguos de Zelda 3D. Tiene un mundo abierto con mazmorras a las que viajas en tu moto cruzando el desierto. ¡Y su motocicleta es increíble! Básicamente viajas de mazmorra en mazmorra derrapando como un rudo encontrando secretos en el camino en la vasta atmósfera arenosa. Tu moto tiene un sistema de bloqueo como Star Fox derribando manadas de enemigos en tu camino. ¡Pew, pew, pew 😂! Luego tienes las increíbles batallas contra jefes que son fácilmente las mejores de la serie. Tienes que evitar ser golpeado de diferentes maneras que tus estándar
Hay bastante especulación y críticas negativas sobre Metroid Prime 4 y, siendo honesto, siendo fan de Metroid desde el primer juego en NES hace casi 40 años... no veo gran parte de eso. El juego todavía se ve, se juega y suena genial. Sí, Miles MacKenzie es un personaje geek y molesto, pero habiendo servido en el ejército yo mismo, puedo decir que muchos tipos ingenieros encajan con su personaje en la realidad. Samus misma siempre ha sido una mujer fuerte y estoica de pocas palabras y mucha acción... nada de eso ha cambiado aquí (a diferencia de Other M). Admito que prefiero el aislamiento y la sensación de inquietud de, digamos, Prime 1 y 2, etc., sobre tener mis oídos llenos de charla y que me recuerden a dónde ir a menudo... es un pequeño asesino de la inmersión en un juego de Metroid, pero normalmente no escucho
La jugabilidad clásica de Metroid Prime es genial. La música es genial. Los visuales son asombrosos, incluso en el Switch original. Todo lo demás: Samus no interactuando con los NPC de manera normal, el mundo abierto desértico de vacío aburrido, la ayuda intrusiva y las misiones de escolta de los NPC, la historia básica, el coleccionismo llevado al extremo... no es genial. Poner "Psíquico" encima de los nombres de las mejoras no es muy emocionante y la progresión de dichas mejoras no está bien ritmada. Los niveles son más como "mazmorras" y algunos son disfrutables, pero en general se siente como un rehash de las áreas del Metroid Prime original. La mecánica de la motocicleta Vi-O-La es genial pero se siente subutilizada y añadida solo para vender juguetes. Las batallas contra jefes no son tan grandiosas en escala como las de Metroid Prime 2, pero están bien equilibradas
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